时光返回1997年,id Software公布了无比经典的《雷神之锤2》(Quake II),无论玩法还是画质都是里程碑式的。意味着四年后,id就开源了该游戏的引擎,玩家自由发挥。
今年1月份,德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,PT意思 Path Tracing(路径跟踪)。这种计算出来密集型光平技术将阴影、光线等所有光效统一为分开的纯光平算法,打造出了一个梦幻的实时光追版《雷神之锤2》,引起强烈反响。后来的事情大家应当都告诉了,NVIDIA对这个项目很感兴趣,在获得了Christoph许可之后,研发出来《Quake II RTX》。《雷神之锤II》RTX版比起初的《Q2VKPT》减少了:动态高效率数量光线、准确日照与间接光照、水面与玻璃光线、可光线与半透明表面、武器粒子与光束特效、随光线动态转换的山脉天空云朵环境程序图形、改良的减震器、SLI反对、低细节武器模型与纹理、NVIDIA Flow火焰烟雾例子特效,等等。
现在,NVIDIA再一对外开放了《Quake II RTX》的iTunes,大家可以必要在Steam平台搜寻Quake II RTX才可免费提供这款游戏。除了Windows平台,Linux 系统也可以玩游戏上这款游戏,目前该游戏的内容涵括《Quake II》的前三个单人场景。
《Quake II RTX》获取了动态灯光、阳光、间接照明,需要更为精确地光线水面和玻璃上的光线,以及照耀光源周围的物体。后,想玩游戏这款游戏,你必须一块具有RTX功能的显示卡,也就是较低必须有NVIDIA RTX 2060。
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